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해보자
#include #include #include #include using namespace std; typedef struct pos { int pid; int did; }Pos; typedef struct plane{ char d[9]; // 9개의 점 }Plane; Plane cube[6];// 6개의 면. // 위 - 0 - 흰 & 아래 - 1- 노 & 앞 - 2 - 빨 & 뒤 - 3 - 오 & 왼 - 4 - 초 & 오 - 5 - 파 Pos dat[6][12] = { {{3,7},{3,8},{3,9},{5,1},{5,4},{5,7},{2,3},{2,2},{2,1},{4,9},{4,6},{4,3}}, // 위 {{2,7},{2,8},{2,9},{5,9},{5,6},{5,3},{3,3},{3,2},{..
문제 포인트 각 색깔별로 어떤 행동을 취하는지? BLUE : 벽과 같은 역할, 방향 변경(변경후에도 문제가 있으면 방향만 변경한 상태로 둠) 벽에 대한 함수를 만들고 BLUE에 대해서도 동일하게 처리하자 RED : 뒤집어줌 reverse WHITE : 가만히 이동할 타겟의 위에 얹어진 타겟과 함께 이동한다. iterator, find 소스코드 #include #include #include #include #define WHITE 0 #define RED 1 #define BLUE 2 using namespace std; struct target { int y, x; int d; }; int N, K; int board[13][13]; target targets[11]; vector tv[13][13];..